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地下城堡2黑暗觉醒裂隙59攻略注意

2020-11-20 13:39:41 来源: 广州家居网

地下城堡2: 黑暗觉醒裂隙59攻略

地下城堡2: 黑暗觉醒是一款很有难度的游戏,尤其是裂隙59关很多玩家的痛点,下面给大家讲一下裂隙59的打法攻略,快来看一下吧。

裂隙59攻略打了三次就过了,因此数据并没有收集特别全,也不准确,仅供参考。其实这里建议大家通过本层小怪来测试下伤害数值。就我收集到的而言

小怪皆吃晕。吃晕。晕。几乎全为物理伤害。

鹿角老头伤害很低,暴击大约6000,单体

刺客独眼可单可群,群伤暴击大概1.2w左右

蛮子毁灭者,群伤吸血暴击约1.7w左右

圣骑白眼伤害极低,单奶8600左右。

boss十分钟灭团(输出不够可以通过扫套路赌脸,遇到过一次重伤的躲避掉狂暴伤害被红锤拉起。因此理论上有可能狂暴前一秒重伤,之后一半概率躲过狂暴,再被红锤特效拉起。欢迎大佬研究,有点难达成,但达成的话,估计下限就是52锻有红锤了。

小怪为随机单独一个。boss为招魂师加四小弟。

日阶圣骑50自奶80队友不攻击。祭祀一直队友。火法50/50,一技能打最低。月冰法,1%奶开晕打最少。装备配置见图片。冰法大约55%命中就不miss

日阶圣骑祭祀。浩劫晕。圣骑抗性buff过后达到800(每少10点就有1%概率灼伤,欧皇或许可以赌赌?)

法是因为能晕且打灵体快。若有黑骑士剑宗之流自然也可以替换。圣骑主t抗伤害,祭祀奶和加抗。先清小怪至无生存压力,再集火boss。

先冰火打圣骑。之后冰控一个,火法输出boss。冰法打死第二个小怪后也转输出boss。

4号位圣骑会嘲讽和奶,优先打掉。不开火法的群是为了享受灵体加成和高命中。由于火法为主力输出,所以尽早让火法打boss。当圣骑死掉,威胁最大就是刺客和蛮子。然鹅吃晕,所以此时可以冰法持续输出控制一个。火法就可以不管刺客蛮子直接开始输出boss。对比先集火打死两小怪优点是1刺客小怪速度高于boss,这样变相增加这为什么容易避免:枚举一份确认线索资历的问题清单了火法命中率。

2最后看输出不够可以拼命下比如手动冰法打一下boss晕一下小怪,最大化对boss输出。因为正常冰法晕持续时间是有一部分浪费的。此举会加大治疗压力,增加翻车风险,但你已经确定输出不够才会这么做不是么?也可以尝试晕一下,群减速一下。理论上会缓解治疗压力并增加输出。但由于还有火法手动点boss的操作,这种换技能换目标就对手眼协调有较高要求了。

3提高了火法的灼烧黑星buff以及减少了打小怪时的伤害溢出,大概能提高3w输出吧。

4对比集火两小怪,操作更简单。

不开群主要是灵体加成和命中率。我猜测远古攻略火法开群是因为写给高锻,命中都够。。。而实际上,打三个目标时,群攻伤害仅仅是略胜于有加成的单攻。但对于低锻来说损失了命中率,很不值得。火法打最低是因为低锻输出紧张,大部分时间处于手动输出boss,仅在打圣骑奶量不足时开自动保证奶人及时。所以就不自动最高了。

设置后开局懒人可自动至圣骑死亡。勤快就手动冰火打相对于双控对手来说圣骑至圣骑血量最低,然后冰火法转自动。期间火法除了开局a一下,大部分时间都是自动奶人。当圣锤特效触发时,血量不紧张便可开手动让火法输出。

圣骑死亡后,冰法保持自动,会去打刺客。此后刺客被晕治疗压力降低,一般祭祀骑士可以自给自足了。这时火法手动一直点boss。

刺客死后冰火手动点boss。

简单总结就是祭祀圣骑一直自动,懒人则全员自动至对面圣骑死亡,然后火法手动点boss。至刺客死我,冰法也转手动点boss。勤快就冰火手动至对面圣骑死亡,然后一样。

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